《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐,系统会默认关闭你的和平模式

《纪元1800》中,玩家除了可以自己单机种田,还能参与PVP与别的玩家斗智斗勇。那么PVP的时候有什么实用的技巧呢?需要注意些什么呢?请看小编为你介绍。

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《全境封锁2》中,PVP与PVE在玩法上存在着一定的区别,因此在配装方面也需要进行相应的调整。今天就为大家分享一套好用的PVP配装,《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐,一起来了解一下吧。

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辐射76防PVP技巧介绍 避免PVP战斗的方法 来源:辐射76吧/西解鱼哥o7编辑:苦力趴评论

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这个游戏的胜负,在船台上就已经决定了!

《辐射76》中PVP机制的设定比较复杂,相比起其他游戏需要注意的点会更多,不少玩家都不是很喜欢PVP的玩法,下面就为大家带来关闭PVP的方法介绍

核心思路

很是喜欢1800这款游戏,很多人把这款游戏与城市天际线,文明6,海岛大亨相比较,我比较喜欢1800吧。

开和平

这个配装以下几个词条是关键:

在1800中的联机对抗中,我们需要在游戏了权衡经济,人口,科技树。

对于新手而言,到了5级第一件事就是进入游戏设置里面开启和平模式。5级之前是有新手保护,任何玩家都无法对你造成伤害。但一旦超过5级,系统会默认关闭你的和平模式,这时如果你没有手动打开和平模式而且在打怪时不小心蹭到了别人,那么自求多福吧。

1.“压力使然”的vector:要求5红或5红以内,装甲每损耗5%提高10%暴击伤害。

很多人联机的时候,很多人联机的时候选择的是普通,约定好和平发展,最后联机打成了单机。

远离是非,学会使用Alt+F4

2.“狂战士”的背心:要求装备喷子,冲锋枪或突击步枪,装甲每损耗10%提高武器伤害10%。

这个游戏的联机对抗其实是很有意思的一件事情,甚至非常刺激的事情。

虽然这个游戏地图很大,但在同一个世界里的热门区域却并不多,除了做任务的之外绝大多数人会集中在白泉,威斯科技研究所,以及各个事件点的位置。假如你也是喜欢凑热闹的人的话,那么你遭遇危险的概率就大大提升了。

3.“猛抓者”的手套:要求步枪/冲锋枪/轻机枪,每次暴击回复2%的护甲与15%的生命。

但在联机的过程中,实力差距悬殊,甚至很多单机大佬在联机的过程中被打得生气发火的情况,其实,不管是单机的基建狂魔还是联机的战争狂人,游戏而已,心态最重要;

所以当你处在这些地点的时候要打起十二分的精神,检查好自己的和平模式打开了没有,检查下附近有没有其他玩家,如果有尽量不要与其他玩家离的太近,至少要保持一个安全距离(原因见下一条)。这种情况下甚至不排除会有强P党存在。

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泛亚竞猜 ,我能理解不少人感觉自己玩通了单机版的1800,在联机对抗中,种田2小时,连船台都没造出来,却被对方护卫甚至风帆骑脸的那种难受。

要注意即使你是和平模式也会受到玩家伤害,只不过有减伤不怎么疼,但如果遇到穷追不舍的那你就会很无奈了。有条件可以带一下自动打针的卡片,并且确保你的包里有足够的治疗针,这样至少能保证你不会死,如果真的情况很不对劲那就干脆切世界或者Alt+F4强退游戏吧。有人说你可以反手一枪干他,这里我建议如果你是孤身一人那么不要轻易这么做,因为你如果这么做那就正中敌人下怀了(原因见下下条)。

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毕竟我也是一名被大佬反复虐的1800菜鸟联机玩家。

慎用爆炸武器

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好了言归正传!最简单的几个词来形容:发展,爆兵,速推。

想必大家已经知道了,使用爆裂武器十分容易自杀。无论是带有爆裂词缀的武器,还是自带爆炸效果的榴弹火箭弹等,避免击中近战范围内的目标。如果你使用的是爆炸武器,那么你应该格外注意周围的环境。

武器选择

简单和高端难度的联机我就不在叙述了。我概述一下,专家难度各种最困难的情况下,如何快速爆兵,速推。

公布一种套路,当有人发现你在使用爆炸武器打怪时,假如他对你身上的垃圾很感兴趣,那么他会这么做:先假装与你一起打怪,然后靠近你,最后再趁你不注意挡在你的前面挡住你的弹道,这时如果你恰好开枪了的话,那么你有大概率会被自杀,而你的垃圾将在下一秒被他直接捡走。

高射速冲锋枪,我带的是双持vector。配件选10%暴伤镜,长弹夹,10%爆率握把,20%爆率枪口。加上冲锋枪本身的14.5%爆率,单论武器总爆率可以叠到44.5%。

在专家难度的联机过程中我遇到过很多玩单机几十个,上百个,甚至玩到博物馆,电气化全上的玩家,但他们在专家难度的PVP对抗中,不少都是20分钟就直接崩盘,其中也包括曾经的我自己。

进行这种套路甚至不需要关闭和平模式,只要目标足够松懈就可以得手了。甚至有的时候都不需要你去主动套路他,只要在他身边等着他出现失误就好了。

长弹夹总共使总子弹量达到38发,基本可以大出20发暴击(敌人专精点了-20%敌方爆率的话大概是14发暴击)。实战中一个弹夹完全可以单杀一个敌人。

专家难度,各种资源产量给的非常稀少,特别是2V2,起步资源2W5的情况下。

控制情绪

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下面写的东西希望对那些喜欢联机PVP对抗的朋友有所帮助!

上面说过了,即使你不想pk,也会有一些人来骚扰你一直攻击出手。如果你真的出手了,那你就上当了。首先这种人大概率不是单人作战的,因为现在大家都知道了,先手大概率输。

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在联机对抗过程中,我们的对手都是真真的玩家,不少大佬对于你慢慢发展,爆蒸汽船的节奏很难受,很多时候对方都不需要出风帆,只需要炮艇和护卫就凉凉了。

这种人一般来说可以被称为诱饵,或者说叫做碰瓷,目的就是骗你出手然后他的队友就可以从容自在的收掉你的人头拿走pk赏金了。

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下面是我对1800这款游戏的玩法和思路。

另外,要知道一般情况下,诱饵身上是不会带钱的,所以你如果反杀了他不会得到奖励,反而会送给他一个破产保护的buff。这个套路及其恶心,还是远离为妙。你要知道这些人就是来找乐子的,你不理他他就会去找下一个目标了,因为你不还手他就无法获得他想要的快乐。(这种套路我曾经用过,我就是扮演傻的那个)

装备

土豆:前期**口通过烈酒获得税收,保证收支平衡达到盈利。

少带垃圾

装备配装上最大的困难是“压力使然”词条要求5红以内,要刷到满足要求的组合较难,所以楼主这套虽然面板不是最好,但两天没刷到能替代的更好的装备。

小麦:工人上工匠科技树必要条件。

这一条是重中之重。既然给了你一个600负重的保险箱,那么这个箱子就是给你来存放垃圾的。其他东西都可以带身上,但唯独垃圾一定要存起来。不要说空间不够,不够就去开仓库小号,懒不应该成为借口。

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黏土:2黏土以上保证快速攀工匠的必备条件。

有条件可以专门买一个号去当仓库,或者把AFK的朋友的号借来当仓库,这个游戏双开其实很简单,只要从游戏文件的根目录下直接打开两次就行了,用Alt+Tab进行切换。如果自己只有一个号,那就在自己号下面建一个仓库,然后麻烦朋友代为中转就好了。

3道格拉斯+1索蔻洛夫+1飞龙+1个带“猛抓者”词条和冲锋枪增伤的手套。

铁矿:2个铁矿以上保证后期兵工厂的快速爆武器

另外,工坊乃是非之地。如果工坊被人抢了,那么第一件事千万别着急回去救,因为这时你大概率会遇到pvp。一般来说,同时占了好多工坊的号大概率会成为首选猎物,尤其你用来占工坊的还是高等级的大号,那简直就是移动的存钱罐啊。关于工坊争夺战的相关套路就不多做介绍了。感兴趣的可以加入我们一起吃肉。

口罩

在1800这款游戏中,护卫和风帆都是需要一定的工匠人口的。

要知道喜欢PVP的玩家所享受的就是对战带来的快感,如果你想避开PVP其实最好的办法就是不理他们就好了。让他们觉得无聊,那他们就会自觉离开了。

以下皆为后的数值。

护卫舰只需要有工匠的房子就行了。

应对方法

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风帆的要求是750的工匠人口。

最后介绍一种反套路战术:鸟骨+袋鼠+喷气背包+满级爆炸专家+满级掷弹兵+一把高伤害的爆炸武器,建议四管双蛋火箭炮。

道格拉斯口罩。

护卫舰的造舰速度是6分钟CD,风帆是12分钟CD。

当有人追着你强P的时候,如果你想要全收这些人头,那么你可以这么做:叫一个朋友来埋伏在附近,不要组队(这是关键),然后你任由他们打,而且你可以一边挨打一边做表情挑衅。

3件套+10%爆伤和7%爆率。属性上顾及5红的限制只选了一个5%爆率,其他词条影响不大所以随意。

联机PVP核心:最短时间上工匠,出船台,出护卫舰,就能够保证你在游戏中取得制海权,战舰数量的多少保证了制海权,就决定了游戏的胜利。

根据个人经验,到最后他们一定会放下枪械换成近战武器来继续挑衅你的,这时你就完成了第一步:聚怪。第二步就是关闭和平模式,掏出你的火箭炮,跳到半空中然后开启喷射背包,向地上已经聚好的怪堆里狂轰一番。相信我他们没有机会活下来的。

背心

专家难度为什么我的盈余是负数?导致我的经济很快爆炸!

这时你拿到了你的赏金,而对方潜伏的狙击手大概率在此时还处于懵逼状态。这时你可以快速的Alt+F4强退,然后你的朋友出来捡完垃圾走人就可以了。操作起来可能有一些难度,不过玩好了还是蛮炫酷的。

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首先,你需要理解纪元1800这款游戏的一些经济,维护,发展的重要细节。

奖惩措施

索寇罗夫背心。要的是+10%冲锋枪伤害和“狂战士”词条。属性方面2红,爆伤/爆率/武器伤害。背心的属性一般都是3红甚至4红,最好刷到2红的背心,不然对其他的配装限制很大。

一:人口的数量能够给你提供税收,保证你的充足的盈余,技术工的等级越高,人口越多,你的税收和盈余也就越高。

另外,关于pk奖励与惩罚的简述:pk分为两种,一种是杀通缉犯执法,另一种是玩家决斗。首先通缉犯就是身上会显示通缉的瓶盖数的玩家,当你杀死他时你所获得的奖励就是所标记的瓶盖数,与等级无关。

枪套

农民阶段;你建号住房,提供食物,衣服,你的单位住房的人口会增加!但是税收很低,你的盈余会负(你能够给你的岛屿提供基本的衣食,保证你的人口,但你的经济盈余是负,这个时候游戏中你农民的快乐度也是很低的,无法为你拉回赤字,甚至让你盈利,这时候你需要的土豆和烈酒让你的经济回正)。

如果你在杀通缉犯时被反杀,那么他的悬赏会增加,但同时你会受到决斗失败惩罚而他会获得决斗奖励,数额等于你的等级。如果双方都没有通缉,那么在相互攻击之后就将进入决斗状态,双方互为红名,失败方支付胜利方决斗奖励,数额等于失败方等级。

道格拉斯枪套。

结语:满足居民要求的条件下,你的居民越多,税收越高,盈余就越高。

在结算奖励时,如果受到惩罚的一方身上没有这么多钱,那么奖励的实际数值取决于他有多少钱,同时他会获得一个破产保护的buff。

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最后说一点,如果不小心卷入了pvp并且不小心被打死了,慎重选择复仇。当你选择复仇时你会默认与杀死你的玩家进入1v1模式。目前而言决斗模式是强制全队进入的,即一方小队的某个队员与对方小队的某个队员进行了相互攻击之后,双方小队全体成员会互相拉红,进入团队竞技状态。

属性上1红加爆伤,天赋“暴击”接着加爆伤,配件随意。

二:在游戏过程中,我们建造的每个东西都会有维护的要求,你可以把他理解成开支,比如钢铁厂建造需要1000,但钢铁厂工作产出钢铁的时候需要的支出是200,两个钢铁厂是400。

以上就是辐射76停用PVP的方法介绍,玩家可以进行参考

背包

比如你的盈余是1500.同时开两个钢铁厂后,保证他们的开工条件下,扣除维护费用,你的现在盈余是1100。如果你再开5个武器厂,武器工厂的维护需要150,这个时候你为了爆武器,再扣掉盈余的750去保证武器工厂的运作,这个时候你发现你的盈余在1500的情况下,开了两个钢铁厂,五个武器工厂*(1500-400-750=350),你的盈余只有350了。

飞龙背包。

如果你的船台已经提前造了,刚好你也上了工匠,一艘护卫的维护是100.你350的盈余只够你3艘就护卫舰的日常消耗。

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这个时候,你会发现一件很恐怖的事情,你的盈余是0了,如果刚好已经开战,不好意思,从经济上来说,你已经崩盘!你造船越多,你亏损越多。

属性最好不要有红。天赋带了一个+10%装甲和“安全护卫”。

结语;合理的控制消耗是1800联机PVP对抗过程中非常最要的一环,当黏土满载的情况下,暂停一下黏土工厂,当钢铁足够使用的情况下,暂停一下钢铁厂,让所有的高炉供给武器工厂,降低维护,提高生产。(这是非常重要的东西。)

这个截图里的“安全护卫”是标准化之后的,所以比未标准化时弱化了一半。

仓库的布局,产业的布局,都要需要规划好,特别是仓库,大家不要小看仓库的维护费,很多朋友一造就是一大堆的仓库,一个仓库20维护费,10个就是两百,最大化的利用你的仓库,利用率最大的情况下,多造船,10个仓库等于一艘风帆的维护费!

“安全护卫”是击杀一个人后+治疗效果。这个配装是近距离对枪秒人的,一般单杀对面后护甲只剩一丝,一个治疗针+75%效果后基本可以回满甲,节省医疗包。

在联机状态下,我们是无法进行调速加快进度的,与你联机的玩家也一样。

手套

真理:在时间相等的情况下,你的工厂越多,你的发展越快!

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工厂越多,维护越高,对你的经济要求也就越高。

重点是“猛抓者”,其次是1红冲锋枪增伤;因为品牌加成第一项没有非常有用的所以品牌随意。

举例说明:开局两个伐木场和开局十个伐木场。

护膝

同等时间的情况下,前期十个伐木场提供给我的木材,能够让我快速**口,人**发的情况下,你有足够多的木材去建土豆,烈酒工厂,满足居民的需求,这样迅速拉平我赤字,甚至回正我的盈余。

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还有就是专家PVP的对抗情况下,人口的快速爆发增长,能够满足你中期对砖厂和钢铁厂,甚至武器厂的快速建造,迅速拉开与你对手的差距。

道格拉斯护膝。

岛屿上的所有黏土矿全开,保证你在同等时间内有足够多的砖头尽快完成工人阶段。同等条件下,岛屿黏土矿产越多,中期爆发成长的时间越短。

之前的5件已经5红了所以属性里不能是红色加成。

砖头攒够,如果你前期**口没出问题,此刻你的经济已经回正,人口在2500左右,这时候经济盈余能够达到1000的情况下,马上起钢厂,钢铁的数量是保证我们攀工匠的条件,不管是面粉还是肥皂,学校都需要一定钢材。

属性随意(加护甲的蓝色加成更好)天赋随意(最好是与护甲相关的加成)。

有的朋友会发现中间有个时间段的,你的钱是不够用的,开局用指挥舰开图,NPC的任务迅速接取,完成,补充你的经济。给你的任务物品不是对你的生产和实力有一定提升,直接卖掉,换取经济。

值得注意的是,同时暴伤流的飞龙3件套是背包,枪套,护膝,其加成为+7%暴伤和+10%爆率;

在专家难度的情况下,最少的维护,最大的产出就决定了经济状况的好坏,在你的科技树没有点亮警察局的情况下,可以采取拉满效率,这样能够保证你前期经济的宽裕,只要烈酒不断,食物不断,暴动的可能性就会很低。

道格拉斯3件套是面罩,枪套,护膝,与飞龙套有两件重复,加成为+10%暴伤和+7%爆率;

但中期后,尽量把你的岛屿居民度提高到10以上,溢出的产出降低工作效率,防止暴动,不要让你的资金消耗一空,随时留一定的数量在你居民暴动的时候,迅速起建警察局。

所以推荐要么飞龙三件套要么道格拉斯三件套,取舍看个人喜好。

效率值的合理利用在PVP联机过程中非常重要。在专家难度过程中,暴动和火灾的情况是非常频繁的。

专精

NPC贩卖的砖头和钢材很多时候对你的发展有非常大的促进作用,经济允许的情况下,可以买一定的钢材,保证钢铁厂产出不足的情况下,能够迅速爆武器厂或者攀科技树。

当然是能加冲锋枪伤害的爆破专家啦。

对于武器工厂和帆布厂,如果你是一个防守玩家,武器工厂的提前布局能够让你在落后对方的情况下,迅速爆炮台,将比赛拉入相持阶段,如果是想要取得制海权的朋友,帆布厂的提前布局,能够让你在升到工匠的第一时间直接开始出护卫舰

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正常状态下,四艘护卫加一艘指挥舰能够推掉一个没有炮塔的贸易港。

楼主没怎么刷过爆破专家的专精点,只把必要的刷到了。第一个是冲锋枪增伤点满,然后是冲突战减敌方20%爆率,和被破甲时弹夹自动填满,其他随意。

战斗过程中,双防实力均等情况下,决战,偷家,顺风还是逆风,都是胜利甚至反败为胜的决定因素。

面板

在经济发展不健康下,贸然的情况下,会拖累你的节奏和经济,如果能够首先取得制海权的情况下,可以考虑分岛开发啤酒花,保证后期经济盈余,进行多船台爆船。

标准化后的面板。

数据:

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双船台-7个武器工厂,满效率工作,满足两个船台同时出护卫。

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三船台-12个武器工厂,满足三船台护卫。

因为这一套对属性,天赋的要求较多所以楼主一时刷不到最优的套装(世界4也懒得进一步优化了)。

为什么不造风帆?12分钟,够对面护卫骑脸了。

理想情况下爆率可以达到60%,暴伤可以达到100%+,冲锋枪增伤总共有39.5%。

实力均等,经济能够跟上,再考虑风帆!

技能

技能推荐治疗针+护卫无人机。

治疗针一针可以回一半护甲,杀一个人后在“安全护卫”天赋加成下一针就可以回满。

因为与不是相同配装的敌人对枪的话必赢,护卫无人机主要是针对相同配装的敌方玩家。相同配装的话基本谁先手谁赢,快要见面的时候放个护卫无人机吸引子弹可以很大程度提高对射赢的机率。

总结与注意事项

这一套最大的优点是近距离1V1对射能力极强,即使残甲也可以轻松反杀满甲敌方玩家。甲越少攻击力越高和暴击回甲的加成下几乎就是全境封锁2的突袭套。

但这一套并不能像全境1的机密突袭一样浪,仍有几点需要注意:

1.枪短。冲锋枪射程很低,长程情况下伤害和暴击几率都会衰减,所以避免长程对枪,善用掩体和手雷突进。不要在中长距离挑战其他长枪尤其是射手步枪。

2.善于走位的情况下1vN完全无压力,但要避免暴露在2个人以上的枪线下,不然经常你射死一个人来不及拉枪就被第二个人射死。正确的做法是利用掩体让敌人葫芦娃救爷爷。

先带走一个,此时护甲一半剩10-20%,第二个敌人看见你残甲大概率冲过来搞你,但不知道此时你伤害超高,所以你在残甲的情况下完全可以带走第二个。

3.对于半身盾。如果往盾上面打的话一般半个弹夹破盾半个弹夹带走对面,但要是子弹打完对面还没死就尴尬了。所以枪法好一定要打头,没有把对面打死赶快换第二把vector。

4.这一套暗区单刷能力很弱。一般难度的地标还可以打一打但是困难以上难度的就算了。可以把第二把武器换成ctar或者警用M4提高刷地标的能力。碰到多人队不要硬莽,善用地形1vN还是比较轻松的。