对于很多没有经验的玩家来说武器的选择成为了一件难事,当然躲也是很重要的技巧

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《战地5》全兵种武器玩法指南

2018-11-20作者:网络来源:网络

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《战地5》中有医疗、突击、侦查与支援四大兵种,而武器选择更是多种多样,对于很多没有经验的玩家来说武器的选择成为了一件难事。下面小编就为大家带来《战地5》全兵种武器的玩法介绍,希望可以帮到各位玩家。

医疗兵

这一作医疗最有意思的的不是近战,不是奶人,而是烟雾。

封烟救人是规矩,放烟冲锋骚套路。

配合烟雾,拿着冲锋枪,冲点杀他三进三出是常态。

常见套路,封烟,冲,近距离秒一人,多掩体换弹加血,等队友跟上,敌人打队友,冲出去收掉敌人,再躲掩体换弹加血,之后封烟救人还是冲出去杀一波看情况。

医疗的生存能力极强,多卖队友,反正你可以把他救活。哈哈,开个玩笑。

医疗近战完虐其他三个兵种,当然突击有1907,支援有喷子,狙击有飞刀。这就是战地5平衡做的好的地方。

突击兵

第一把 格威尔1-5自动步枪,属于万金油枪,依旧是近中远都能打,但都不算强势。

第二把 格温43,突击的中远距离神器,极低的射速完全放弃了近距离输出,获得的是中远距离上的无敌,常规3枪必死,爆头2下一个,秒狙秒机器秒六磅炮。个人觉得比特纳好,特纳还兼顾了下中近输出。

第三把 M1A1卡宾枪,超快射速的半自动枪,可近可远,虽然子弹伤害低,但是配合3倍镜爆头,依旧可以与狙击机器一战(有掩体情况下,站撸必死),同时近距离也能勉强应付。综合能力很强,就是容易按坏鼠标。。。

第四把 M1907 突击的唯一一把近距离强势枪,可以跟医疗冲锋枪,支援喷子55开,20m内见人秒人,更可怕的是,这枪中距离压稳了,也能打出有效输出。这是我第二把金皮的枪

第五把 STG44,被削了以后,近战废了,只能说勉强应付,但是中远距离上,比其他半自动步枪,在瞬间爆发输出能力上,强很多。中距离基本上一梭子带走,再远些,三连发点射命中率很高,极限距离单点,我经常怼死狙击

至于20级枪,半自动版的初始枪,各方面都挺均衡,用的较少,个人觉得g43和m1a1足够应付各种情况了。

然后说突击打法。

这一作突击的定位,在于反坦能力,绕后偷点,中距离输出,这三点。突击的打法,在于反坦能力,绕后偷点,中距离输出这三点。反坦克就不用说了,不要怕死,打侧面履带,怼屁股,不打正面装甲,不要从斜角打会跳弹伤害极低。

绕后突击是最适合的,绕后经常会遇上中距离敌人,发挥突击的优势,绕到敌人屁股后面时,一般距离也比较远,这时候突就完事了。

突击这一作大部分枪近战不是很强,打巷战最好走队伍二线,冲锋交给奶妈。大地图的时候,攻点在点的边缘架枪,比点中心要好。打通道战卡点架枪为主,冲起来真的打不过医疗冲锋枪。

认清兵种和枪械定位,才能发挥的更好。

侦察兵

狙击4把单动式,3把自动装填。

初始枪:老李,72射速,10发弹夹,无疑是把冲锋狙,官方还配了2倍蓝色皮肤,我被坑了,推荐机瞄或者3倍。弹速一般,中距离提前量尚可,远距离就只能打固定靶子。M95,中期非常好用的狙,伤害最高,弹速中等,较为全能,唯一缺点是射速58倒数第二,急性子用不来,对命中率有要求。克拉格,弹速极快,下坠和提前量极小,射速62,最稳的一把狙(准度和控制 所有狙里最高的),缺点伤害略低,不过狙击除了爆头都是2枪,影响不大。强烈推荐,打着会有战地1的错觉。我最早金皮的狙。毛瑟98K,伤害,准度都非常高的一把枪,唯一缺点,射速49垫底。配合低风阻子弹,远距离爆头神器。

连狙的话个人推荐ZH-29,伤害准度都高于Model 8和RSC,缺点是射速150,其他两把是180。具体看大家喜欢那一把,RSC打远距离也很不错。zh-29金皮打了一半,翻译错误,任务必须爆头,特此提醒。

大家按自己喜好选择枪械,接下来说狙击的打法。

狙击的打法,这一作和战地1打狙区别极大,主要体现在输出节奏变缓,和大部分狙弹速降低,需要更多提前量上。狙击核心定位是辅助,想要人头mvp狙击不够爽,打狙可以是一种信仰,但除了老李和连狙,其他的冲不得。两大神器,望远镜,自动标记,测距,萌新一定要看测距,看了下坠多少心里有底;重生信标,最厉害的装备,没有之一,一个好的信标可以带出节奏翻盘,放在点周围的隐蔽处,小队无限重生。

然后先说进攻,狙肯定在队伍中后位置(最后排是要被偷屁股的,死了也没人救,一般都是萌新因为跟不上队伍)。对面出现机枪打死前排,狙掉他,医疗就有机会救人。然后找好掩体架住常见位置,等人冒头!而不是跟大部队冲进去,占点上奶妈和突击的事情,狙和机枪都是边缘架枪。要做一个有耐心的狙击手,打的是架好位置等人出现,而不是去找人,预判位置很重要。

泛亚竞猜 ,接着说防守。占点完成,观察地图以后,判断敌人从哪个方向来进攻(一般就是距离最近的敌占点),这时候队友一般会去下一个点,这时要等一会,队友先走,再走。不然出门遭遇对面回防的大部队就团灭,等一会,队友如果团灭,直接溜,队友如果跟敌人僵持,就去支援,队友没有遇敌,就跟上去下一个点。做到这些狙击生存很容易。队友攻不下点,可以逃,队友守不住点,可以溜,但是不论攻防都能起到作用。除非碾压局,不然狙击真的死不了。就算死了,在队伍后面还有掩体,肯定会有奶妈封烟来救。狙击不是要杀人多才是好狙,能够有效清除对面防守火力,压制狙击手。布置重生信标,及时标记坦克步兵,狙击可忙了其实。

支援兵

初始枪 KE7,近乎无后座的全能枪,可架枪可冲锋。即将要被削弱,就不多说了。MG34和MG42是同一类型的枪,架枪流,MG42射速高而已,略微牺牲了一点准度。架枪需要团队配合,单人慎用。布伦和刘易斯的区别在于,布伦准度更高,射速略慢,刘易斯射速较高,准度略低。两把都是可以冲一下的机枪,当然架枪打更强。个人更喜欢刘易斯,因为我冲的比较猛。而伞兵FG42则是比前两者,射速更高,但是准度和控制力大幅下降。更偏向架枪流。常规射击时更考验压枪能力。对自己压枪很自信的可以试试。

支援2把喷子,12口径自动霰弹枪和M30复合枪,这两把各有千秋,5发弹夹和2发双管,用哪把完全看个人。我更喜欢m30,打的刺激,只是容错率低。。

支援的打法,其实说说很简单,但是是最考验大局观和fps经验的。说白了,就是卡点架枪等人来,进攻压制等人冲。但是要做到预判敌人行动,就要会看地图,通过局势判断敌人大部队位置,接下来会进攻哪个点,然后再找掩体架枪。

初级架枪,正面架枪,高级架枪,侧面架枪。想要找到好的架枪位置,就要熟悉地图,同时支援在碰到单兵情况下还要有一定作战能力(当然开黑不用考虑这个)。

进攻时支援在队伍的三线(医疗1,突击2。支援和狙击一个位置。最后面是掉队的那些队友,死了都没人会去救,不用管),支援帮助前线压制敌人火力,创造进攻机会。

支援在平时跟随队伍前进时,要注意观察周围和后面,队伍里有能力有效反制远距离的,只有支援和狙击。前进时如果碰上空旷直行街道,可以提前趴下架枪,看紧前方路口,护送队伍前进,万一敌人在前方转角出现,可以第一时间击杀。等队友到达转角,再起来跟上。支援是个很靠动脑子的兵种,玩着很累,架枪等待时间较长,但是成就感很强,尤其是卡点连杀的时候!

个人最喜欢用的是艾尔玛emp,兼顾了近和中距离的输出能力,还有30发弹夹,适合绕后一打多,因为绕后路上经常碰到中距离对敌情况,所以中距离也不能太差。近战射速不算高,但是有效输出高,打着舒服。另外最后一把医疗枪m1928a1也不错。大家根据自己的打法,对枪距离,来选枪,而不是怪枪不好用,为枪正名。

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刚好最近堡垒之夜手游安卓快开放了,所以给新加入的玩家分享一点小技巧,希望能对大家游戏有帮助。

堡垒之夜狙击枪人物距离判定 开镜瞄准位置分析 来源:堡垒之夜吧/Teddy会咬人编辑:野狐禅评论

最重要的一点:

《堡垒之夜》近日更新后所有狙公用巴雷特的弹道都有了改变,导致在不同距离开镜需要瞄准的位置有了改动,具体是怎样的呢?下面就为大家带来狙击镜人物距离判定,一起来看看。

这游戏躲是不会进步的,躲的意思是指永远只靠队友去杀,自己躲在后面不敢上前push的,当然躲也是很重要的技巧,但并不是从头躲到尾。

狙击镜人物距离判定

想要技术变强那多去跳人多一点的地方练习枪法跟打法,或着上前帮队友,记住死掉不重要,重要的是问自己怎么会输,输在哪里下次在改进,并且下次会赢回来!

仅仅是针对带镜的狙

射击:

共有巴雷特弹道的猎枪牛逼

看到人时的反应直接开枪?

一击爆头方法

步枪的打法

0-50米:准心对准头部打。

中距离:开瞄准瞬间打,但不是最好的方法,马上盖一个阶梯然后开瞄准打会好一点。

75米:用第一条线对准脖子。

短距离:枪法磨练好的话那直接用准心打;因爲开瞄准的话你打完一个旁边又会有一个敌人补上来,所以不开瞄直接打;边跳边打。

100-300米:用第三条线对准敌人的臀部。

喷子的打法

敌人躲在掩体后的情况

单喷:适合短距离,威力高准度高,但只有一次机会。

100米:第一条线对准头部。

想要一次打中敌人并且要高伤害,只能抓一瞬间拼头,身体都只有100多的伤害,爆头大概156~200。

150米:第二条线对准胸部,第1.5条线对准头部。

通常都会站在墙后等敌人冲过来时在冲出去往敌人头上打一发。

200米:第二条线对准脖子。

连喷:适合短距离,威力高但准度普通,射速快。

250米:第二条线对准头部。

近距离连喷个两下,敌人不死都残血了,但遇上单喷就要看敌人强不强,强的一发你就死了。

通过把十字准星对准敌人头部来量一量敌人多高

狙击

0-50米:8个格。

伤害高,打身体100-150,爆头200以上一定死。

75米:6.5个格。

盖个阶梯或找掩体,预测敌人的位置开镜打一发然后在躲起来换子弹。

100米:4.5个格。

通常你狙击别人位置可能会暴露出来,所以才要在躲起来换子弹,一旦位置暴露出来下一个被狙的就是你!

150米:3个格。

其他武器讲的没办法很清楚,要自己打过才知道。 所以只讲了基本常见的武器。 还有很多种状况没办法一次打完给你们看,但玩久了也会慢慢的记下来。

200米:2.5个格。

救人

250米:2个格。

救队友时最好用墙壁围起来,不然你可能会被别人从远处狙击或是从背后偷袭

下面是图例,可以做参考

(遇到手雷时,就祈祷敌人不像Kobe那么准吧,当然来不及或圈来时也可以直接救, 这些经验都是自己救队友时被偷袭或是狙死学到的|`)

看完本文相信各位小伙伴对如何开镜打人更准有了更清晰的认识,快去游戏中试试吧!

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赛季

该不该买?

买,其实买了一季后,赛季奖励总共1300 V-Bocks,下一季又只要700,所以买了一次以后都不用买了!

,手机就算看得到脚步声提示但也不见得知道你人在上面还是下面,这种战术满好用的w

掩体看游戏主播盖时大概就能知道,但手机没办法快速在阶梯后面盖一面墙,除非慢慢的盖。

以上基本功磨练好的话也可以应付很多敌人了,最后有图有真相/☉☉/

太多场了我截不完囧,打了上百场,均击杀应该都快10多了,当然还是会输的。

20v20)每场队友都死光,只能自己去跟另外的十几个人拼,拼命盖阶梯切步枪,能赢的多半都是自己去拼一波的....

最后祝你们游玩愉快o(〃'▽'〃)o 玩得开心也很重要!

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