泛亚电竞app无光驱版Xbox One S的代号为,All-Digital的无盘版Xbox游戏机

首款没有磁盘驱动的纯数字版Xbox已经上市。微软认为主机游戏应该要“随你旅行”,但不知是否会导致游戏价格上涨。

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虽然5G网络生活还未真正到来,但是如今的网络速度和质量已经能满足很多主机玩家下载游戏的需求,因此相较于光驱版,他们更趋向于购买更加方便的数字版游戏。

本文由腾讯数码独家发布

面对着这样的趋势,很多主机玩家都在猜测主机硬件厂商很可能会推出一款无光驱的纯数字版游戏主机,这其中就包括推出Xbox系列的微软。

在过去的几年里,很多微软的粉丝都希望能够迎来一款全新的Xbox游戏主机,但之前这些都只是一种梦想而已。我们都希望微软正在开发下一代Xbox主机,并且希望这一现实能够尽快来到我们的面前。而就在不久之前,我们还都无法确定这个愿望能否变成现实。

Xbox One S全数字版

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但现在我们终于可以非常自信的表示,不仅是新一代的Xbox,也就是Xbox 2正在开发中,而且它比以往任何时候都更接近于正式发布(而且还有不止是一个版本)。

去年,有消息称微软正准备在明年春季推出一款不带光驱的Xbox One S。现在有媒体拿到了这款产品的渲染图,并透露微软准备在4月份中旬公布这款重磅产品。

官方的说法来自于始于去年,当时在Xbox负责人菲尔·斯宾塞在2018年E3游戏展上向全世界表示,微软的游戏主机,或者更确切地说是一系列的多款游戏机正在开发中:“我们的硬件团队在深入研发下一代Xbox游戏机,同时我们将再次兑现成为游戏机标杆产品的承诺。”

索尼在其PlayStation 4中忽略了最新的光盘标准UHD Blu-ray,微软现在却推出了第一款名为Xbox One S All-Digital的无盘版Xbox游戏机。

无光驱版Xbox One S的代号为“Maverick”,微软将其命名为“Xbox One S All-Digital edition”。正如其名,无光驱版Xbox One S与当前的光驱版差别不大,只是没有光盘驱动器和弹出按钮而已。

自从斯宾塞的声明之后,有关新Xbox的细节就在网上陆续的冒了出来。首先,我们首先了解到了这个系列的代号Xbox Scarlett,现在又看到了关于下一代Xbox设计的首批游戏的传闻:《上古卷轴6》、《赛博朋克2077》和《光环:无限》等。

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但或许最劲爆的消息来自于最近的一次曝光,报告称未来会有两款Xbox与玩家见面,开发代号分别为Anaconda和Lockhart。该报告还称,该系列游戏机将在2019年E3展会上发布,并且很有可能在2020年发布。

新款Xbox于4月亮相,基于Xbox One S设计。除了没有光盘入口外,与同型号主机看起来几乎完全相同。这是微软的一个懒惰的解决方案,移除驱动器可以释放机柜内的大量空间,若2020年底推出下一代游戏主机之前,有助于实现过渡。

从所放出的渲染图不难看出,无光驱版Xbox One S将配备一个1TB硬盘,以及拥有《极限竞速:地平线3》、《盗贼之海》、《我的世界》三款游戏的下载充换码。有意思的是,这些游戏可能不会与微软的Xbox Game Pass订阅服务捆绑在一起。

新Xbox究竟是什么?

售价方面,目前并没有相关消息显示无光驱版Xbox One S的价格,但是从目前1TB版Xbox One S国行售价仅有2199元来看,无光驱版的价格很有可能会低于这个售价,来到2000元以内,这对于喜欢玩Xbox主机游戏的一众玩家来说,无疑更具吸引了。

索尼公司的马克·塞尔尼在接受《连线》杂志采访时证实,下一代PS游戏机不会在今年年底之前亮相,同时他拒绝确认这款新主机的名字是否叫做PS5。

微软是否准备采取更加激烈的措施并将磁盘驱动器从所有未来的Xbox游戏机中排除,还有待观察,但Xbox One S All-Digital最有可能帮助该公司重新评估需求情况。消费者是否准备放弃实体游戏光盘?尚未清楚。

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根据索尼介绍,下一代PS将运行定制版的第三代AMD Ryzen芯片组(配备8核心AMD最新的Zen 2架构),同时这款即将上市的下一代主机将支持光线追踪技术,这是一种复杂的光线处理技术,到目前为止只在中高端PC显卡上发挥作用。同时新的芯片组还会支持全新的 “黄金标准”沉浸式3D音频,特别是讨好哪些喜欢在玩游戏的时候连接耳机的用户。

关于这款主机的其它方面的变动,目前还并没有什么消息,想要彻底了解这款无光驱版Xbox One S,或许只能等到它正式发布后才能知晓了。当然随着微软放弃光驱版主机,它的对头索尼也有可能会仿照微软的做法,推出数字版的全新主机,你觉得索尼会这样做吗?

同时,PS5的另一个主要升级特点是会集成固态硬盘,而这与现款PS4外接固态硬盘的方式有很大的不同。

随着新游戏机的推出,微软也在有效地削减了“中间人”过程。游戏仅通过微软在Xbox上的在线商店销售,这可能会影响价格竞争并导致更高的游戏价格。当然,数字游戏将有助于降低分销成本,但尚没有任何迹象表明这些节省将会转嫁给消费者。

索尼代表在接受采访时展示了还展示了一段早期的开发工具包。在《蜘蛛侠》游戏中,PS4 Pro的快速读取加载屏幕耗时15秒,而下一代开发工具包的加载速度还不到1秒。从读取时间来说,集成SSD固态硬盘要比标准的SSD快19倍左右。

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从本质上来说,我们应该期望未来所有的游戏在索尼的新主机上加载速度更快。但同时这项技术的整合可能会花费更多成本,所以可能会导致成本上涨。

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上面是微软最大竞争对手,因此考虑到预计微软将在今年的E3游戏展上上正式发布下一代Xbox,因此在微软之前公布PS5的更多详细信息,似乎是索尼有意而为。尤其是考虑到索尼选择公布PS5细节是在微软将在5月7日纯数字版Xbox One S上市的同一天。

与Xbox One S一样,新主机支持高达4K HDR的视频流分辨率和1080p HDR的游戏内容。它还支持Dolby Atmos和DTS:X功能的游戏。

而微软将在今年UI出的无光驱数字版Xbox One今已经被正式命名为“Xbox One全数字版”,而且不属于前一代Scarlett家族。这款新游戏机已经在4月份接受预定,而且会从5月份开始全球发售。

但如果你已经拥有大量的物理游戏光盘也不要担心。根据瑟罗特去年的一份报告称,有传言说微软还将推出一种“光盘转数字”的转换程序,允许玩家将物理光盘转换成数字版本游戏。

全新纯数字版Xbox One S现已上市,售价249美元/230欧元,初始包括3款游戏。因此,价格高于带有光盘驱动器的Xbox One S 1TB的零售价。​​​

此外,根据Windows Central的说法,我们可能会看到一个特殊的《堡垒之夜》定制版Xbox主机。

消息和传闻

根据业内人士透露,下一代Xbox在性能上将比PS5更强大。

游戏记者Ainsley Bowden的一条推文向我们证明,根据非常可靠的消息来源称,微软下一代旗舰游戏主机(代号Xbox Anaconda)将比PS5更强大。

虽然Bowden的说法尚未得到证实,不能完全相信,但在Twitter上回答网友的提问时,Bowden表示这一消息的来源非常可靠,并且多年来他提供的消息一直都非常准确。

就算下一代Xbox性能要比PS5更强大,这也在我们的意料之中。

尽管Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)去年曾表示,微软下一代游戏机将成为“未来游戏机的标准”,但就规格而言,目前Xbox One X的性能就要比PS4 Pro更强大。因此,微软在下一代Xbox的身上保持对竞争对手在性能上的优势,也不算特别意外的情况。

数字版Xbox One S

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由于之前已经传闻不断,到现在微软正式确认无光盘的纯数字版Xbox One微S主机。这是一款全新的4K HDR云游戏主机,不使用任何形式的光盘或物理媒体,并且将于5月在全球推出。

纯数字版Xbox One S将于2019年5月7日起在全球发售,售价249美元,并且加入到微软Xbox One系列游戏机的行列,可以与价格稍贵的Xbox One S玩相同的游戏。

事实上,基于微软公布的配置来看,从使用体验上我们基本上无法区分数字版Xbox One S和普通版本Xbox One S。配置包括1TB硬盘,8核心自定义Jaguar处理器,主频1.75GHz,以及定制914 MHz,12 Cus 1.4 TFLOPS显卡,8GB DDR3 68GB/s及32MB ESRAM 218 GB/s。

作为补充服务,微软还推出了一项新的Xbox Game Pass终极计划,该计划整合了Xbox Live Gold和每月14.99美元的Xbox Game Pass会员资格,将向所有Xbox One用户开放。和以前一样,玩家仍然可以每个月分别花9.99美元和9.99美元购买Xbox Game Pass和Xbox Live Gold,但整合购买可以节省四分之一的费用。

规格配置泄露

多亏了一家法国游戏网站的报道,我们或许终于知道了代号为Lockhart和Anaconda游戏机的规格。来自法国游戏网站JeuxVideo的一份报告,两款下一代Xbox游戏机将于2019年E3展上亮相,二者的代号分别为Lockhar和Anaconda。

此外,该网站还表示,曝光的PS5从配置上预计与今年下半年亮相的下一代Xbox差距不会太大。

据报道,Lockhar主机定位为入门级,配置偏低,同时价格也比较低。但也许这款Lockhar最有趣的地方在于,它不同样不会配备物理形式的存储媒介,本质上来说就是一款用于数字游戏、应用程序和其他媒体的云游戏主机。

另外一款代号为Anaconda的主机则是更加高端的版本,具有非常强劲的性能和更高的价格,定位类似于现款的Xbox One X。

据悉,这两款主机都会配备SSD固态硬盘,这将大幅提高游戏机的整体性能和缩短游戏加载时间,同时这两款主机都将在2020年与《光环:无限》同时亮相。

之前曝光下一代Xbox主机详细配置如下:

Xbox Lockhar配置:

CPU:定制8核(16个Zen 2线程);

GPU:定制NAVI 4+Teraflops;

RAM:12GB GDDR6;

存储:1TB NVMe 1+GB/s SSD;

XboxAnaconda配置:

CPU:定制8核(16个Zen 2线程);

GPU:定制NAVI 12+Teraflops;

RAM:16GB GDDR6;

存储:1TB NVMe 1+GB/s;

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流媒体游戏

在2018年7月,有传言称Xbox将只支持流媒体,现在我们对它的实际工作原理有了更多的了解。

据报道,Xbox Scarlett Cloud(又叫做Project xCloud)将使用半定制的AMD毕 Picasso芯片。如果这一系列的APU听起来很熟悉,其实它=就是AMD传闻即将作为下一代Ryzen 3000移动处理器推出的芯片组。最近出现了一些惠普笔记本的跑分测试,在里面就出现了该系列的处理器芯片,甚至连微软Surface系列产品也看到了AMD下一代产品的身影。

这款新的流媒体Xbox主机当然不是单纯的搭载简单的笔记本处理器,毫无疑问,AMD将为微软去掉不必要的组件和功能,并为下一代主机进行特别的定制封装。有趣的是,据说这款新芯片的电源管理性能甚至更出色,这可能使它能够带来比Xbox One S和Xbox One X更小的机身设计。

虽然微软已经正式发布了纯数字版的Xbox One S,但这不太可能是我们听说过的Project xCloud。因此,我们预计微软额外推出下一代流媒体控制台。

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下一款Xbox游戏机代号为“Anaconda”和“Lockhar”

最初根据Windows Central的曝光,预计微软未来将推出代号分别为“Anaconda”和“Lockhar”的两款Xbox主机与Scarlett Cloud Xbox同时上市。

据悉,这款名为“Anaconda”的游戏机将取代Xbox One X的高端机型,并且这款游戏机可能会搭载固态硬盘,以提高帧率性能,并有可能在图形和全方位性能方面得到提升。而另一方面,“Lockhar”将成为Xbox One S的继任者,为玩家提供更便宜的选择。

配置让人印象深刻

一份微软的工作照片列表显示,微软目前正在努力开发下一代Xbox。该公司正在寻找一名高级电气工程师来“成为Xbox硬件未来的一部分”。

Xbox正在寻找一名工程师来“领导Xbox游戏机硬件开发团队的DRAM解决方案”,并补充说,“DRAM解决方案包括DDR3、GDDR5、GDDR6和未来的DRAM技术。”

这个职位将致力于“当前的运输和未来的Xbox设计项目。”Jez Corden在2017年就已经提出下一代Xbox正在设计中,这给了我们更多的依据。

不仅仅只支持流媒体云游戏

根据来自Thurrott的报道称显示,微软考虑在推出主流Xbox 2的同时推出一款只支持流媒体云游戏版本的游戏机,以帮助微软继续完善新兴的流媒体模式,使其成为一种成熟的游戏体验。

考虑到直接从云计算服务器中上传输游戏画面对硬件的要求更低,因此这款游戏机可能会被定位成一款低成本的替代品,而它的价格可能比标准的流媒体盒高,但比普通版本的Xbox游戏机便宜。不过,很显然,你需要每月支付订阅费用才能访问Xbox游戏库。

幸运的是,微软所有的新游戏仍会在这两款游戏机上同时运行。如果微软能够解决目前阻碍流媒体游戏模式发展的延迟问题,我们就能真正看到这种模式的爆发。

好消息是,微软同时正在努力开发一种名为Project xCloud的游戏流媒体解决方案,同时它不会取代传统的游戏机。根据Xbox Wire上的一篇文章介绍,微软希望Project xCloud能为玩家提供不同的游戏方式选择。无论是电视还是电脑,连智能手机平台都可以,甚至是任天堂的Switch都有可能。

但微软表示,无论你在哪里玩,游戏主机总是有属于自己的一席之地:“我们开发Project xCloud不是为了取代游戏机,而是为了提供与音乐和视频爱好者一样的选择和多样性,我们正在增加更多体验Xbox游戏的方式。”

“我们喜欢将游戏机与支持HDR和环绕立体声的4K电视连接起来,这仍然是体验游戏机游戏的绝佳方式,但我们也相信让玩家有权利决定决定何时何地以及如何去玩游戏的方式。”

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新一代Xbox命名

考虑到之前的命名方式,预测未来新主机最困难的部分实际上就是猜测主机的名字是什么。微软短期内肯定不会放弃Xbox品牌,但名字后面的部分就有点难以确定了。下一代Xbox不太可能沿用Xbox Scarlett、Xboxanaconda或xboxlockhart这样的内部开发代号。

如果这是全新一代的主机,那么不如将其命名为Xbox 2更有意义,但当年如果有Xbox 720这样的名字出现,其实会让人觉得比较尴尬,因此对于Xbox Two或Xbox 2这样的名字,其实还是不要抱有太大的希望。当然如果叫做Xbox Zero,甚至是Infinite我们也不会意外,因为微软完全可以通过《光环》游戏寻找灵感。

当然传闻中的流媒体主机改成Xbox Cloud,这个名字也不错。

新Xbox的特性

比较容易预测的是下一代新Xbox可能会出现的新功能。

Xbox One X是微软向前迈出的一大步,它将原生4K游戏和接近PC的性能引入到了游戏机平台。同时它也是目前市场上功能最强大的游戏机,那么微软下一步该怎么办呢?

强大的主机,专注于游戏

我们更倾向于认为微软会从Xbox One在发布初期的艰难中吸取了更多的教训。Xbox One没有像Xbox 360上市的时候拥有绝对的优势。此外,它的推出也受到了Kinect捆绑配件的影响,要知道捆绑Kinect销售,让Xbox的价格比索尼高出了很多。因此,这直接导致了PS4在市场份额方面占据并一直对微软保持遥遥领先。

微软Xbox One X的推出解决了很多这样的问题。Xbox One X是一款几乎完全专注于游戏的硬件,它没有捆绑任何多余的附加产品。事实上,微软甚至完全放弃了Kinect硬件,而我们认为这种策略会一直持续下去。

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价格和费用

通过Xbox One S和Xbox One X的产品线,微软同时采用了迭代和不同型号定位的策略。随着时间的推移,微软不仅会推出越来越好的硬件,而且还支持以前版本的控制台,并允许它们作为预算选项存在。

举例来说,Xbox One X目前是定价最高的主机,(也要比索尼PS4 Pro贵),但目前来看性价比同样非常出色,并且支持4K游戏画面,同时支持原有的游戏,包括上一代机型。

然而,在每一款主机成功之后,都会有入门级产品面对更广泛的用户群。我们已经在Xbox One S身上看到了这一点,因此很有可能在Xbox 2上也延续这样的策略。

可以想象,微软能够从一定程度的市场饱和中为Xbox One X之前推出为两款Xbox 2的推出再争取更多的市场份额,从Xbox 360到Xbox One都是如此。

考虑到基于云计算的游戏对硬件的要求降低了,所以一款额外以流媒体为中心的主机也可能被证明是低成本的替代品。

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多尝试和改正错误,避免未知领域

从某种意义上来说,我们觉得自己有理由假设,将会慢慢的获得更多最终将出现在Xbox 2上技术的消息。

这有一个很大的优势,那就是允许微软在一段时间内确定哪些策略可行,哪些不可行,而不必对一款全新的硬件抱有很大的信心。

可能支持VR和AR

我们已经知道,对于这一代游戏机来说,某些功能并不重要,比如动作感应和触摸屏,但事实证明VR和AR等新技术对开发者来说是非常令人兴奋的领域。

微软已经确认Xbox One X将支持Windows 10虚拟现实和混合现实眼镜,但目前微软暂时还没有投入更多的推广精力。值得注意的是,在2017年E3主机演示中没有出现这些问题,仅此还有很多不确定性。

还需要一台高品质4K电视

如果索尼PlayStation VR继续发展,那么我们预计微软将更加明确Xbox One X在这些新功能上的立场,并且更加积极的为下一代主机开发这项技术的支持。Xbox 2很可能是支持HoloLens的游戏主机。如果这项技术失败了,微软也可以很容易的将其从下一代主机的发展计划中逐步淘汰,比如Kinect,同时这样做会让产品更加简单,对初期销售的损害也不会太大。

与此同时,如果Xbox One X的4K视觉效果不能像预期那样拥有很大的吸引力,那么我们认为它仍将是Xbox 2的功能之一,但可能不会成为整体营销的重点。

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最新和最好的视听技术

最近,微软非常热衷于将最新的视听技术集成到其游戏机中,比如杜比全景声、4K和HDR都包括在内。因此我们可以预见到,这种情况将持续到下一代Xbox上。

很明显,微软希望在Xbox上进行游戏是一种完整的感官体验,而下一代游戏机可能会包括某种类似于Project Ariana的投影系统。雷蛇在2017年CES上展示了这种系统,可以将游戏环境可以扩展到屏幕之外,进入到玩家的房间。有了这样的功能,Xbox 2就有潜力成为一款具有沉浸式体验的游戏机。而我们已经知道早在2013年,类似的技术就已经在微软Illumiroom项目中进行了尝试。

跨平台的生态系统

通过这种方式,任天堂正在努力整合其手持游戏机部门和家用游戏机部门之间的差距。我们可以看到,随着Xbox 2的日益临近,微软的PC和游戏机用户正越来越靠近。

Windows 10和Xbox商店也非常鼓励跨平台游戏、账户和数字购买行为,我们可以看到微软将继续向新一代产品进军,尤其是微软如果它打算继续推出配置与PC接近的游戏主机。不过索尼之前曾强烈表示,公司不会参与与竞争对手的游戏机跨平台游戏。

向PC学习

新一代Xbox很可能会有更多的Steam风格界面,把游戏放在首位,不会让用户感到困惑。另外一个更加独立和友好的模式系统也很重要。如果主机用户的基础与中期生命周期主机升级周期不一致,那么也许更适合采用PC设备的分段方式,让玩家使用更多的配件。

下一代Xbox发布时间

所以我们既然推测未来将有一款或两款新Xbox主机,那么多久之后才会与我们见面?

有传言称,微软计划在2020年发布这款新游戏主机,这一时间距离Xbox One X的发布间隔为3年。但同时也距离Xbox One首次上市已经有7年的时间,而这或许是推出新一代游戏的好时机。即使报告是准确的,我们仍然预计新主机的上市时间将被推迟到2021年年初。尽管如果索尼PS5在那之前发布,微软很就不会想落后太远,但根据目前的消息来看,索尼的下一代游戏机似乎不会在2020年年中之前发布。

鉴于微软正在采取稳健而理性的步骤,以及该公司似乎比以往任何时候都更愿意多的听取用户的反馈,因此我们预计,Xbox 2可能是微软迄今最理性的产品发布。与此同时,很多东西都取决于Xbox One X的表现。